Хороший UI/UX невидимий. Користувачі не повинні думати про те, як користуватися вашим продуктом — вони повинні просто ним користуватися. Ми обєднуємо дослідження користувачів, вайрфреймінг та візуальний дизайн в єдиний процес, щоб нічого не ламалося на стику етапів.
UI/UX Дизайн
Ми проєктуємо інтерфейси, які працюють — а не просто гарно виглядають. Кожен екран, флоу та взаємодія будуються навколо того, як ваші користувачі реально думають і рухаються, а не навколо того, що виглядає ефектно в портфоліо.
Дизайн, який заробляє своє місце
-
01.
Запуск нового продукту
У вас є ідея продукту або рання концепція, і вам потрібно спроєктувати повний користувацький досвід до початку розробки. Ми проведемо вас від дослідження та вайрфреймів до протестованого інтерфейсу, готового до запуску.
-
02.
Редизайн наявного продукту
Ваш продукт ріс функція за функцією, і оригінальний UX не встигав за цим. Користувачі йдуть, тікети підтримки накопичуються, а інтерфейс відчувається так, ніби його проєктував комітет. Ми аудитуємо, пріоритизуємо та перепроєктуємо з чіткого розуміння того, що вже працює.
-
03.
Створення дизайн-системи
Ваша команда будує швидко, але без спільної візуальної мови, і кожен новий екран виглядає трохи інакше, ніж попередній. Ми створюємо бібліотеку компонентів та дизайн-систему, яка забезпечує узгодженість і прискорює майбутню роботу з дизайну та розробки.
Як ми працюємо
01
05
01
05
Дискавері та дослідження
Починаємо з розуміння ваших користувачів, бізнес-цілей та конкурентного контексту. Це включає інтервю зі стейкхолдерами, дослідження користувачів та аналіз поведінки в наявних продуктах там, де це можливо.
02
05
02
05
Інформаційна архітектура та вайрфрейми
Ми опрацьовуємо структуру продукту — навігацію, ієрархію контенту та користувацькі флоу — і переводимо її в низькодетальні вайрфрейми, які визначають розкладку до початку візуального дизайну.
03
05
03
05
Візуальний дизайн
Ми розробляємо повну візуальну мову інтерфейсу — типографіку, кольорову систему, бібліотеку компонентів та дизайн екранів — у відповідності з вашим брендом і оптимізований під цільові пристрої та контексти.
04
05
04
05
Прототипування та тестування
Ми створюємо інтерактивний прототип у Figma та тестуємо його з реальними користувачами для валідації флоу та виявлення проблем юзабіліті до початку розробки. Результати напряму повертаються у правки дизайну.
05
05
05
05
Передача та підтримка
Ми готуємо Figma-файл, готовий до передачі розробникам, з анотованими компонентами, специфікаціями відступів та експортом ассетів. Ми залишаємося доступними під час розробки, щоб відповідати на питання та забезпечувати реалізацію дизайну відповідно до задуму.
Що ви отримуєте
Повний Figma-файл з усіма екранами, компонентами та взаємодіями — готовий до передачі розробникам, з дизайн-системою, яку ваша команда зможе підтримувати та масштабувати.
Інтерфейс, який користувачі розуміють без інструкцій — інтуїтивний, швидкий і без тертя з першої взаємодії.
Повна дизайн-система у Figma, від якої ваша команда розробки може будувати та підтримувати без необхідності звертатися до нас щодо кожної дрібної зміни.
Проблеми юзабіліті виявлені до розробки, а не після — тож їх виправлення коштує часу, а не грошей.
Рішення з дизайну, підкріплені реальною поведінкою користувачів, а не припущеннями — тож кожен екран заробляє своє місце.
Дізнайтеся вартість і терміни розробки
ЗАПИТАТИ
Залиште ваші контакти, і ми зв'яжемося з вами в зручний час.
FAQ
У чому різниця між UI та UX дизайном?
UX охоплює загальний флоу та логіку продукту — як користувачі переміщуються ним, які дії здійснюють і наскільки інтуїтивно все відчувається. UI охоплює візуальний шар — розкладку, типографіку, колір та інтерактивні елементи. Ми працюємо з обома як єдиним процесом, оскільки їх розділення зазвичай призводить до інтерфейсів, які гарно виглядають, але незручно використовуються.
Ви проводите дослідження користувачів, чи нам потрібно надати його самим?
Ми проводимо дослідження користувачів у межах нашого процесу — інтервю, аналіз поведінки та конкурентний аналіз — коли це входить до обсягу проєкту. Якщо у вас вже є дослідження або аналітичні дані, ми працюємо від них. У будь-якому разі рішення з дизайну спираються на реальну поведінку користувачів, а не на припущення.
Ви робите дизайн у Figma?
Так, вся UI/UX робота виконується у Figma зі спільним доступом протягом усього проєкту, щоб ви могли стежити за прогресом і залишати коментарі прямо на екранах у міру розвитку дизайну.
Скільки екранів або сторінок охоплює типовий UI/UX проєкт?
Залежить від продукту. Сфокусований застосунок або фіча може охоплювати 15-30 екранів. Повноцінний продукт з кількома ролями користувачів і флоу може сягати 80 і більше. Точну кількість ми визначаємо після вивчення ваших вимог, а не до.
Ви робите дизайн під мобільні та десктоп?
Так, кожен UI/UX проєкт включає розкладки для мобільних, планшетів та десктопа. Зазвичай ми починаємо з мобільного — де обмеження змушують приймати зваженіші рішення — а потім масштабуємо вгору, а не навпаки.
Скільки часу займає UI/UX проєкт?
Сфокусована фіча або окрема область продукту зазвичай займає 3-5 тижнів. Повноцінний продуктовий дизайн, що охоплює кілька флоу та ролей користувачів, може зайняти 2-4 місяці. Терміни ми підтверджуємо після узгодження обсягу.
Ви передасте дизайн-файли нашій команді розробки?
Так, ми готуємо Figma-файли для передачі розробникам — з компонентами, анотаціями відступів та експортом ассетів — щоб ваша команда могла розробляти без здогадок. Ми також можемо залишатися залученими під час розробки, щоб відповідати на питання і вчасно помічати відхилення.
Чи можете ви провести аудит і покращити наш наявний UI/UX замість того, щоб починати з нуля?
Так, ми регулярно беремо наявні продукти на UX-аудит та редизайн. Починаємо з виявлення місць, де користувачі йдуть або зазнають труднощів, пріоритизуємо правки з найбільшим ефектом і працюємо від цього — не чіпаючи те, що вже працює добре.